【剣盾シングルS13】ダイマミミヨウサイ【最終357位 / レート1972】
みなさん こんにちは、ミカンです。
いわゆる初手ダイマ構築。
性格 :陽気 ・最速アーゴヨン と 最速エースバーン をダイアタックの Sダウンで抜ける ・A振珠エースバーン の キョダイカキュウ をダイマ時に確定耐え ・A振悪ウーラオス の 暗黒強打 + 不意打ち をダイマ時に確定耐え ・無振珠サンダー(ダイマ / H330) を ダイアタック+ダイアイス+珠ダメ2回 で高確率で落とせる ⇒ ダイアタック で 101~119 ⇒ ダイアイス で 174~206 VS 対面構築用の初手ダイマ要員。
性格 :意地っ張り 火力押し付け系の初手ダイマ要員。
性格 :控え目 ・無振ウオノラゴン を ダイサンダー で 13/16 で落とせる ・無振珠サンダー(ダイマ / H330) を ダイサンダー 2発+珠ダメ2回 で高確率で落とせる ・C振珠サンダー の 2連続 熱風ダイバーン をダイマ時に確定耐え(282~334) ・S+1 で最速エースバーン抜き調整のヤツ抜き VS あくび展開 & 受け構築用の初手要員。
性格 :図太い ・A振珠エースバーン の キョダイカキュウ を確定耐え 2番手に置く切り返し要員。ノーウェポン完全サポート型。
性格 :図太い 第一の詰め要員。
性格 :図太い 第二の詰め要員にしてPTのアイドル枠。 今シーズンは目標を達成できたので満足でした。はじめに
ランクマシーズン13 お疲れさまでした。
今回のシーズン、私は長らく目標としていた レート1900超え & 最終3桁順位 を達成することができましたので、記念に構築記事を書かせて頂きました。
この記事が誰かしらの構築作りの一助となれば幸いです。シーズン13の結果
パーティ構成
コンセプト
1:1交換以上を狙う。相手にダイマを切らせれば尚良し。
相手のダイマを躱しつつ後続の起点を作る。
積みまくって要塞化。相手は詰む。
意識したポイントとしては、S13の中盤以降で大流行していた「命の珠持ちダイマアタッカー型原種サンダー」を初手、ウラのどのタイミングに出されても安定して対応できるようにすること。
つまり「①先発ダイマ」の枠は、汎用性を保ちつつ、初手からサンダーがダイマしてきても突破できるように。「②切り返し+③詰め」の枠は、ウラから出てきてダイマしてきたサンダーを無力化して嵌められるように。。。という感じ。
個体紹介
メタグロス
努力値:H28 A252 B12 D4 S212
実数値:159- 187 - 152 - X - 111 - 128
特性 :クリアボディ
持ち物:弱点保険
技構成:アイアンヘッド / 冷凍パンチ / アームハンマー / 自爆
現環境においてこのグロスの初手ダイマがワンパンされることはほぼないため、ダイアタックのS操作と弱点保険を絡めて多くのポケモンを倒すことができる。
初手選出率は堂々の1位。
ただし、物理受けや鬼火、上からの身代わりなどで割とアッサリ止められてしまうので過信は禁物。カッコイイ。カイリュー
努力値:H4 A228 B4 D20 S252
実数値:167 - 201 - 116 - X - 123 - 132
特性 :精神力
持ち物:命の珠
技構成:ダブルウィング / 馬鹿力 / 雷パンチ / 冷凍パンチ
ランドロス入りやダイジェットの通りが良いPT相手に選出する。
シーズン序盤に流行していたランド・レヒレの並びに easy win を量産してくれた。
シーズン中盤以降はサンダーやカバルドンが増加して選出機会は減っていったが、証厳選して愛着が湧いていたので最後までPTにいた。可愛い。霊獣ボルトロス
努力値:H212 C252 S44
実数値:181 - X - 90 - 216 - 100 - 127
特性 :蓄電
持ち物:ラムの実
技構成:10万ボルト / 草結び / 気合玉 / 悪巧み
相手の初手カバ or ラグに対して投げて、悪巧みを積んでグチャグチャにする。
VS 受け構築においてもドヒド・ヌオー・ムドーに打点があり、展開次第ではラッキーにも 悪巧み+気合玉 で勝つことができる。シブい。ミミッキュ
努力値:H252 B252 S4
実数値:162 - X - 145 - X - 125 - 117
特性 :ばけのかわ
持ち物:後攻の尻尾
技構成:呪い / 鬼火 / 光の壁 / トリック
特性を盾に尻尾トリックをキメたあと、鬼火 or 壁 で相手の火力を削ぎ、呪いで退場してアンカーに繋ぐ。
キョダイカキュウを意識して耐久に全振りしたが、そのせいで火力を削いだ相手の攻撃を耐えてしまい、なかなか退場できなかったりしたので悩ましい。
トリックでチョッキや拘りアイテムを貰いがち。切ない。カプ・レヒレ
努力値:H244 B236 C4 D4 S20
実数値:176 - X - 181 - 116 - 151 - 108
特性 :ミストメイカー
持ち物:食べ残し
技構成:ドレインキッス / 波乗り / 鉄壁 / 瞑想
ミミッキュで起点を作った後、鉄壁と瞑想を積んで要塞化する。
相手視点からもマークされやすいポケモンなので選出は慎重に。(ドヒドイデやナットレイが居る構築には基本投げられない)
波乗り の枠を アシストパワー にするのも良いかもしれない。ふつくしい。Gヤドキング
努力値:H244 B252 D12
実数値:201 - X - 145 - 130 - 132 - 50
特性 :マイペース
持ち物:黒いヘドロ
技構成:アシストパワー / 鉄壁 / 瞑想 / 怠ける
運用はレヒレ同様にミミッキュで起点を作った後、鉄壁と瞑想を積んで要塞化する。
先述のレヒレとの相性補完に優れているかつ、こちらのマークは比較的薄いので結構通りが良かった。
アシパ1ウェポンなので悪タイプ入りに選出するときには覚悟を決めること。尊い。
おわりに
勝率も良かったので、もっと試行していればレート2000も目指せたかも...と考えると心残りではありますが、またマイペースに頑張っていこうと思います。
長文閲覧ありがとうございました!